技术能力

以 SVG、WebGL、Three.js 构建可视化产品

围绕大规模图元、海量要素与三维场景,打磨可长期维护的前端工程体系。

能力拆解

按场景选择渲染方案

SVG:精确与可打印

适合需要精确交互与打印导出的图表。

  • 图元级命中测试
  • 矢量导出
  • 无障碍文本可读

WebGL:海量要素

适合地图与大规模图元的实时交互。

  • 批量绘制
  • 分层渲染
  • 降级策略

Three.js:三维表达

适合数字孪生与空间关系的三维呈现。

  • 懒加载
  • 性能分级
  • 静态降级

工程化与性能预算

前端以 React 与 Vite 为基础,按区块拆分渲染,首屏只加载必要代码。

  • 设计令牌统一颜色、字号与间距
  • 三维能力按需加载,失败时回退静态视觉
  • 自动化检查覆盖类型、样式与文案来源